Segunda-feira 08 de fevereiro de 2010
iluminação dinâmica não é nova - longe disso. O movimento da arte barroca do século 16 viu artistas como Giovanni Baglione uso chiaroscuro (italiano para o claro e escuro) para adicionar uma sensação de profundidade, atmosfera e emoção ao seu trabalho. Mas os efeitos de iluminação, não se limitam à pintura sobre tela - ele tem aparecido ao longo da história do cinema, da era film noir dos anos 1940, até a moderna neo-noir, como praticado por Quentin Tarantino.
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Você pode baixar as imagens que Marcos Mayer foi utilizado para o tutorial de graça: a paisagem e as nuvens são de Stock.xchng (bit.ly/8n8JyP e bit.ly/5OZdB4 respectivamente), enquanto que o modelo foi criado por Faestock * no deviantArt, e pode ser baixado aqui: bit.ly/7vdR9R. Certifique-se de ler os requisitos de licenciamento para as imagens que você baixar.
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Criar um novo retrato de lona A4 no modo RGB com 300 dpi. Adicione a imagem da paisagem como uma nova camada, pressione Command / Ctrl + T para abrir o menu Transform, selecione Flip Horizontal, e rotular a camada "Hills. Não se preocupe com o espaço em branco na parte inferior - o que irá ser escondido depois. Mantenha a tecla Alt / Opt ao escolher um ajuste Levels, assinale a opção de máscara de recorte, em seguida, defina a saída whitepoint a 219.
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Importar a imagem de nuvens como uma outra camada, defina o modo de mesclagem para Multiply, transformá-lo como antes, e nomeá-la 'Sky'. Use a ferramenta Clone Stamp (definida como Current Layer) para repetir áreas, conforme necessário. Em seguida, adicione uma máscara de camada e usar uma variedade de escovas suave para misturar as nuvens na paisagem - a nossa máscara é mostrado na inserção.
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Abra o modelo e isolá-la, juntamente com as rochas do primeiro plano, usando a ferramenta Pen. É impossível extrair cada fio de cabelo, assim parcela seus pontos apenas no interior das áreas mais definidas. Gerar uma seleção baseados em caminho, Pena de 1 pixel e Copiar> Colar como uma nova camada. Agora use um pincel de 1 pixel Smudge cuidadosamente puxar alguns fios de cabelo para fora. Nome da camada 'Girl'.
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Precisamos agora de escurecer as rochas do primeiro plano, para criar um par de caminhos fechados, como indicado em branco, em seguida, fazer uma seleção de caminho-based. Hit Cmd / Ctrl + J para flutuar a seleção como uma nova camada e nomeie-o "Rocks". Pegar um ajuste de níveis, como fez na etapa 1 e definir o ponto médio de entrada a 0,57, ea saída whitepoint a 244.
Tutorial continua ...
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A gama de tonalidades das rochas em primeiro plano agora combinar com o resto da imagem, mas eles também precisam de algum refinamento de cores. Clip outra camada de ajuste para os níveis - mas desta vez selecione Color Balance. Defina o tom médio vermelho para o azul e 16 e -32. Em seguida, marque a caixa Destaque e definir o azul para -14.
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A seguir, vamos ajustar a gama de cores de toda a composição. Adicione um Hue convencional / Saturação ajustamento camada no topo da pilha de afetar todas as camadas. Agora use o menu drop-down para definir os tintos de -67, -29 para os amarelos, os Cianos a -44 e -18 para o blues.
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Drop uma camada vazia no topo, escolha Image> Apply Image, em seguida, selecione o canal azul do menu drop-down. Definir modo de mesclagem da camada para Multiply e sua opacidade para 90%, dê o nome de "canal Blue multiplicar. Adicione uma máscara e usar uma variedade de escovas macias gumes para revelar a fonte de luz. Você pode pintar diretamente sobre a máscara e dentro de seleções com base em camadas da Menina 'e' Rocks '- nossa máscara é mostrado no encarte.
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Para terminar, vamos acentuar existentes destaca o modelo mais próximo da fonte luminosa. Adicionar um novo conjunto de camadas de sobreposição com o nome 'Destaques' e tinta dentro de uma seleção baseada em camada do 'Girl', usando uma variedade de branco, arbustos soft-edged em baixa opacidade - esta camada branca é mostrado ao longo preto (para maior clareza) sobre inserção.
Mark Mayers
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