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quarta-feira, 28 de maio de 2014

Cyberpunk: Um futuro decadente

Aproveitando o nome da disciplina optei por fazer um tópico sobre Cyberpunk.
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Nome originado da combinação de cibernética e punk, cyberpunk é um gênero de ficção cujas principais características são a alta tecnologia e baixa qualidade de vida. Ele evolve elementos de romances policiais, filmes noir e prosa pós-moderna e está presente em filmes, séries, livros, quadrinhos e varias outras mídias.
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O termo também pode se referir a um subcultura ou movimento com enfoque na cybercultura, envolvendo moda futurista, músicas eletrônicas, jogos online, gosto por ficção cientifica dentre outros pontos. O cyberpunk como um indivíduo, seria uma pessoa que se opõe aos padrões da sociedade, gosta de viver o presente e tem muito interesse por tecnologias.
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Obras desse gênero têm como plano de fundo um ambiente sombrio com atmosfera computadorizada e robótica, onde a tecnologia domina a vida cotidiana e se percebe um estado de decadência social. Dentre os  temas abordados, pode-se citar modificação do corpo humano, o homem como maquina, a transição entre real e virtual, ligação entre cérebro e computador, perda da identidade humana, controle cerebral.
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Os protagonistas desse gênero são geralmente heróis solitários, marginalizados, rebeldes, parias, desprivilegiados e descontentes, que são moldados através do modelo do anti-herói. Geralmente eles possuem uma grande habilidade ou conhecimento e acabam envolvidos em uma trama ou situação extraordinária.
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Estas obras retratam de maneira metafórica as preocupações atuais do mundo como o controle de grandes corporações e multinacionais capitalistas sobre as pessoas, sociedade extremamente consumidora, a corrupção nos governos, conspirações, a degradação do meio-ambiente, a alienação e a vigilância tecnológica.
Algumas obras do gênero:
Livros:
  • Neuromancer (Willian Gibson)
  • Pequeno Irmão (Cory Doctorow)
  • Piratas de Dados (Bruce Sterling)
  • Idoro(Willian Gibson)
  • Mona Lisa Overdrive (Willian Gibson).
Filmes:
  • Blade Runner
  • Matrix
  • A Scanner Darkly
  • Paycheck
  • Gattaca.
Anime e mangá:
  • Akira
  • Cowboy Bepo
  • Bubblegum Crisis
  • Ergo Proxy
  • Ghost in the Shell.
Video-games:
  • Deus Ex
  • System Shock
  • Final Fantasy VII
  • Snatche.
  Postado por: David Arruda Mourão

Steampunk: Um passado extraordinário

Pegando o embalo do Cyberpunk aqui vai um post sobre steampunk.
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Steampunk é outro subgênero de ficção com forte influência do cyberpunk. Steam em inglês que significa vapor e punk que se refere subversão da cultura. O termo surgiu no final dos anos 80 como uma variante do cyberpunk, apesar de existirem obras mais antigas consideradas desse gênero como os livros de Júlio Verme e de H.G. Wells.
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O Steampunk retrata historias ambientadas na Era Vitoriana em um passado extraordinário onde a tecnologia se desenvolveu de maneira surpreendente, mas mantém as mesmas características do período da revolução industrial, como por exemplo, robôs e aviões movidos a vapor.
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Assim como o cyberpunk ele muitas vezes retrata um cenário anti-utopico fazendo uso de temas noir e pulp fiction, mas com o passar do tempo o gênero vem adotando características de romance, terror e fantasia.
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A temática se baseia em uma série de eventos e questões históricas presentes na Revolução Industrial como maquina a vapor, crises internacionais, a descoberta da eletricidade, corrida da aviação, degradação social, o vigor e força presentes em uma maquinaria pesada, saída do campo e oportunidades de trabalho nas indústrias.
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Algumas obras do gênero:
Livros:
  • A Maquina Diferencial (Willian Gibson & Bruce Sterling)
  • Os Portais de Anúbis (TimPowers)
  • A Bússula Dourada (Philip Pullman)
  • O Mapa do Tempo (Félix J.Palma)
  • Vinte Mil Léguas Submarinas (Júlio Verme)
Filmes:
  • Frankenstein (1931)
  • Sucker Punch
  • Van Helsing
  • Hellboy
  • Planeta do Tesouro
  • As Loucas Aventuras de James West
  • A Liga Extraordinária
Anime e mangá:
  • Steamboy
  • Fullmetal Alchemist
  • Castelo Animado
  • Last Exile
Video-games:
  • Chrono Trigger
  • Darkwatch
  • Final Fantasy IX
  • Warcraft
  • American McGee’s Alice
Postado por: David Arruda Mourão

o que é Pixel Art


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Pixel art é uma forma de arte digital criada a partir de softwares, onde as imagens são editadas em nível de pixel. Ela está muito presente em videogames, computadores, celulares, e outros aparelhos com tela. É comumente usado para fazer sprites, ícones e animações. Foi principalmente na indústria de jogos que essa arte cresceu e se popularizou.
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O  termo foi publicado pela primeira vez por Adele Goldberg e Flegal Robert da Xerox Palo Alto Research Center, em 1982.  O conceito, entretanto, é cerca de 10 anos mais antigo.
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Variando de simples as complexas, elas podem ser comparadas com técnicas de bordado, mosaicos e brinquedos como lego.
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Normalmente é dividida nas categorias isométrica e não-isométrica. As isométricas são feitas formando uma perspectiva isométrica em que ambos os lados da imagem fazem um ângulo de 30 º, mas como os pixel em linha não seguem um padrão puro, são usados apenas valores próximos de 30 º. E as não isométricas são quaisquer artes que não se enquadram na perspectiva isométrica, como vistas frontais por exemplo.
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GIF e PNG são os formatos mais usados para armazenar imagens de pixel art, pois fazem compressão dos arquivos sem perda de dados, mantendo os pixels intactos e a imagem limpa, diferente do JPG.
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Em muitos casos as pixels artes passam um certo ar de nostalgia pois estavam presentes em uma serie de dispositivos das três ultimas décadas, principalmente em videogames. Muitas gerações de hoje, cresceram visualizando essas imagens que ficaram enraizadas na cultura popular.
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Apesar do estilo está entrando em desuso nos últimos anos com o uso de gráficos 3D e imagens em alta resolução, muitos profissionais, amadores e artista vem usando esse estilo e expondo suas obras na internete, produzindo jogos gratuitos e de baixo custo ou usando até mesmo em intervenções urbanas.
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Postado por: David Arruda Mourão

Software transforma pinturas em “arte viva”

O artista russo, San Base resolveu integrar duas habilidades suas para integrar tecnologia e arte. Ele criou o “Dynamic Painting”, conceito que é hoje aplicado em protetores de tela de computador, cuja base são diversas pinturas do artista — ao serem integradas através de um algoritmo, vão mudando as imagens na tela do PC de maneira animada e única.
O conceito nasceu quando os equipamentos de arte se tornaram muito caros na Rússia, durante o colapso econômico na década de 1990. Quando não tinha mais telas novas, Base pintava nas telas antigas, já utilizadas. Ele gostou do efeito criado e começou intencionalmente a transformar e refazer cada pintura.
Artista russo utilizou talentos na pintura e na computação para criar papéis de parede que mostram pinturas em constante transição, “Eu só queria criar uma visão de um encontro humano com algo que certamente existe, de uma forma poderosa, talvez, mas não pode ser reduzida a conceitos humanos, idéias ou imagens.”
Em um certo momento, lhe ocorreu que a TV ou o computador seriam uma “tela” melhor para dar vida às suas pinturas. Então, ele desenvolveu um software que automatizava a geração e a transformação das imagens.
Base seleciona os componentes básicos, como cores e formas, e então mapeia como quer que eles se modifiquem de acordo com o tempo. Seu software, deste modo, “pinta” digitalmente as imagens que ele cria. Para o artista, os algoritmos que criam as pinturas são como uma espécie de DNA, guiando como a arte irá se desenvolver.
As mudanças entre as figuras podem ser surpreendentes, com formas e cores inteiramente novas, mas que são completamente integradas umas nas outras em um curto espaço de tempo. Em seu site também é possível ver exemplos da arte em movimento.
Site do artista: http://sanbase.com/

Postado por: Felipe Magno

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